Let's Play: Orcs Must Die! 2
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Orcs Must Die! 2 ist ein Tower-Defense-Computerspiel von Robot Entertainment und damit der Nachfolger von Orcs Must Die! Anders als die Mehrheit der Tower-Defense-Spiele wird das Spielgeschehen nicht aus einer Vogelperspektive präsentiert, sondern aus einer Third-Person-Perspektive auf den Charakter, wodurch das Spiel Elemente des Genres Shooter erhält. Ziel des Spiels ist es, auf insgesamt über 50 Karten eine Horde von Gegnern daran zu hindern, ein Portal zu erreichen. Der Charakter darf dabei weder zu oft sterben, noch dürfen zu viele Monster das Portal erreichen. Es stehen einem über 50 Waffen, Zaubersprüche und Fallen zur Verfügung, die man sich im Laufe des Spiel allerdings erst erspielen muss. Weiterhin bekommt man die Gelegenheit, Waffen und Fallen aufzurüsten und dies mehr als 225 mal! Die Fallen können in Echtzeit jederzeit im Spiel platziert werden. Als Währung dazu dienen Münzen, die man -- abgesehen vom Startkapital -- durch getötete Monster bekommt. Erstmal ist es außerdem möglich das Spiel im Co-Op zu spielen und deswegen fackeln Bodo & Wolv keine Sekunde um es den Orcs richtig zu geben! Werden Wolverous & Bodolicious ihre Tower Defence Erfahrung nutzen können und die Portale vor den bösen Orcs schützen? Wir erfahren es zusammen in diesem Let's Play!
Let's Play: World Of Warcraft
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Alle Infos zu unserer World Of Warcraft Welt:Server: BlackmooreWolverous' Charakter: Shirañui (Magier)Bodo's Charakter: Iouri (Schamane)Gilde: WolverousYouTubeAddons:AtlasLoot EnhancedAuctionatorBagnonDeadly Boss ModGatherMate2Omen Threat MeterOverchieverPostalPrat 3.0RecountSexyMapSpartanUITidy PlatesTomTomX-Perl UnitFramesWorld of Warcraft spielt in der aus den anderen Warcraft-Spielen bekannten Fantasywelt „Azeroth", die in die beiden Kontinente „Kalimdor" und „Östliche Königreiche" unterteilt ist. Mit der ersten Erweiterung kam zusätzlich die „Scherbenwelt" hinzu, die zweite Erweiterung brachte „Nordend" mit sich, die dritte Erweiterung neue Gebiete nach „Kalimdor" und „Östliche Königreiche" sowie die vierte Erweiterung den Kontinent „Pandaria" einführte. Auf den einzelnen Kontinenten findet sich eine Vielzahl von verschiedenen Städten und Dörfern. Weiterhin gibt es von Wüsten über Wälder bis zu Dschungeln verschiedene Landschaften sowie spezielle instanziierte Dungeons (von dem Rest der Welt „abgespaltene" Gegenden wie zum Beispiel bestimmte Höhlen, Gemäuer etc.).Die Spielwelt wird komplett in einer Comic-haften dreidimensionalen Grafik dargestellt. Der Spieler sieht sie üblicherweise aus der Verfolgerperspektive des von ihm gewählten Spielercharakters, welchen er weitgehend frei durch die Welt bewegen kann. Neben der Fortbewegung zu Fuß kann der Charakter zwischen bestimmten Orten auch verschiedene Fortbewegungsmittel wie Flugtiere, Zeppeline, Schiffe oder eine unterirdische Bahn verwenden, welche ein schnelleres Reisen durch die Spielwelt ermöglichen. Mit Erreichen höherer Spielstufen kommen weitere, persönliche Reit- bzw. Flugtiere hinzu.Der Charakter des Spielers begegnet innerhalb der Spielwelt anderen Spieler- und Nicht-Spieler-Charakteren, mit denen verschiedene Interaktionsmöglichkeiten bestehen. So können Kämpfe ausgetragen, Kommunikation durchgeführt oder Handel betrieben werden.Um die Welt von World of Warcraft kennenzulernen, kann der Spieler eine Vielzahl von so genannten Quests (Aufgaben/Missionen) annehmen, die ihm Erfahrungspunkte und Belohnungen in Form von virtuellem Geld (sogenanntem Gold), Ausrüstungsgegenständen, oder anderen so genannten Items einbringen. Im gesamten Spiel existieren mehr als 9000 dieser Quests.[18] Weiterhin erhält der Spieler -- genretypisch für die meisten Rollenspiele -- Erfahrungspunkte für den erfolgreichen Kampf gegen computergesteuerte Charaktere und Monster. Auch für das Erkunden unbekannter Gebiete gibt es Erfahrungspunkte. Nach dem Erreichen einer bestimmten Anzahl von Erfahrungspunkten steigt der Charakter um einen Level (Stufe) auf. Infolge des sogenannten MoP-Pre-Patches (bereits vor der Urveröffentlichung eines Addons werden sogenannte Pre-Patches ausgeführt, um die Spieler bereits an einige neue Inhalte des neuen Addons heranzuführen) wurde das in Cataclysm verwendete Talentsystem abgeschafft. Spieler erhalten jetzt alle 15 Level (15, 30, 45 usw.) die Möglichkeit, eines von drei Talenten zu wählen. Anders als bisher haben meistens alle 3 Talente einen vergleichbaren Effekt (die Effekte unterscheiden sich dadurch, dass sie in bestimmten Situationen einen größeren Vor- bzw. Nachteil jeweils gegenüber den beiden anderen beinhalten. Die Fähigkeiten, die man früher in jeder geradzahligen neuen Stufe bekam (stärkere Formen bekannter oder gänzlich neue Zauber) und beim Lehrer erst gegen Goldzahlung „erlernen" musste, was mitunter sehr zeitaufwändig war, erhält man jetzt automatisch, sobald ein Spieler den erforderlichen Level erreicht hat. Die maximale Stufe des Grundspiels ist 60, mit der Erweiterung The Burning Crusade erhöht sich das Limit auf Stufe 70, mit der Erweiterung Wrath of the Lich King auf 80, mit der Erweiterung Cataclysm auf 85 sowie mit der Erweiterung Mists of Pandaria schließlich auf Stufe 90. Wie in den meisten Rollenspielen können die Spieler Gruppen bilden, um gemeinsam zu kämpfen oder Missionen zu erfüllen sowie Dungeons oder Schlachtzüge zu bewältigen. Manche Aufgaben lassen sich nur zusammen lösen und bestimmte Items nur mit Gruppen erlangen.All diese Aufgaben in der unendlich großen Welt von Azeroth wollen Wolverous, Bodolicious und ihre Gilde (euch Abonnenten) zusammen bestreiten und erleben. Es wird ein höllisches Abenteuer das sich niemand entgehen lassen sollte!
Let's Play: Orcs Must Die!
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Orcs Must Die! ist ein Tower-Defense-Computerspiel von Robot Entertainment, das im Oktober 2011 veröffentlicht wurde. Anders als die Mehrheit der Tower-Defense-Spiele wird das Spielgeschehen nicht aus einer Vogelperspektive präsentiert, sondern aus einer Third-Person-Perspektive auf den Charakter, wodurch das Spiel Elemente des Genres Shooter erhält. Ziel des Spiels ist es, auf insgesamt 24 Karten eine Horde von Gegnern daran zu hindern, ein Portal zu erreichen. Der Charakter darf dabei weder zu oft sterben, noch dürfen zu viele Monster das Portal erreichen. Es stehen einem neben 6 Waffen und Zaubersprüchen 17 Fallen zur Verfügung, die man sich im Laufe des Spiel allerdings erst erspielen muss. Weiterhin bekommt man die Gelegenheit, Waffen und Fallen aufzurüsten. Die Fallen können in Echtzeit jederzeit im Spiel platziert werden. Als Währung dazu dienen Münzen, die man -- abgesehen vom Startkapital -- durch getötete Monster bekommt. Wird Wolverous es gelingen seine Tower Defence Erfahrung nutzen zu können, um die Portale vor den bösen Orcs zu schützen? Wir erfahren es zusammen in diesem Let's Play!